Великі тактичні шутери знову привертають увагу. Гравці в багатокористувацькому режимі хочуть чогось більшого, ніж швидкі тести на реакцію та короткі раунди арени. Замість того, щоб утискати кожен бій в одному тісному просторі, ці ігри розподіляють бойові дії на більші площі. На цих ширших полях битв важливо, де ви стоїте. Те, як ви рухаєтеся, також має значення. Командна гра та ситуаційна обізнаність можуть змінити весь матч.
Здається, багатьом гравцям подобається ця зміна. Матчі здаються менш визначеними. Вони також вимагають більше планування та розумніших рішень.
WARDOGS входить у жанр
WARDOGS працює у великому багатокористувацькому режимі з трьома командами. Є широкі бойові зони для боротьби. У бою поєднуються піхота та техніка. Гра не нав’язує один єдиний спосіб гри. Вона дає простір для різних підходів, залежно від того, чого вимагає матч.
Іноді ви подорожуєте відкритою місцевістю. Іншим разом ви стикаєтеся з ворогами з кількох боків. Коли техніка в’їжджає або виїжджає, битва може швидко змінюватися. Через це один бій не буває самотнім. Кожна сутичка пов’язана з більшим наступом на карті.
Перемога полягає не лише в тому, щоб реагувати першим. Важливий обраний вами маршрут. Важливий і час. І наявність товаришів по команді на вашому боці також важлива.
Чому масштаб змінює багатокористувацький режим
Більша кількість гравців і більше поле бою можуть змінити відчуття від багатокористувацького шутера. У невеликому матчі люди зазвичай можуть здогадатися, де відбудеться наступний бій. Коли карта більша, це здогадування стає складнішим. Існує більше невизначеності щодо того, з чим ви зіткнетеся далі.
Небезпека не приходить з одного місця. Голи можуть бути розташовані далеко одне від одного. Те, що здавалося безпечним, може швидко перетворитися на ризик, особливо якщо команда суперника змінить свій шлях або якщо в зону потрапляють нові транспортні засоби. Ця додаткова невизначеність може відчуватися звільняючою, але водночас вона вимагає більшої пильності.
Великі битви також розділяють людей на різні професії. Деякі гравці наполягають на ближніх боях. Інші стежать за кутами та маршрутами. Деякі рухаються, щоб захопити цілі. Деякі підтримують команду. Інші намагаються утримувати ключові частини карти.
Інформація стає важливою
Інформація набуває більшого значення, коли команди стають більшими та з’являється більше простору. Це допомагає знати, де востаннє бачили ворогів. Це допомагає відстежувати, до чого прагне команда зараз. Це також допомагає виявляти лінії, які можуть створювати проблеми, оскільки ці факти впливають на вибір ще до того, як будуть зроблені постріли.
Гарне позиціонування може мати суттєве значення. Якщо хтось знає місцевість, він може пропустити бої, які не приносять користі, швидше досягти мети або підтримати товаришів по команді у важливий спосіб. Розмова з іншими також може зменшити безлад, який виникає під час переповнених боїв.
Це одна з причин, чому тактичні багатокористувацькі ігри залишаються цікавими після того, як ви вивчите основні елементи керування. Кожен матч може проходити по-своєму. Рух, вибір команди та зміни місцевості постійно змінюються від раунду до раунду.
Зростаюча екосистема навколо тактичних стрільців
Більш масштабні багатокористувацькі ігри також створили екосистему поза самою грою. Гравці використовують усе: від посібників спільноти та налаштувань продуктивності до ресурсів статистики, сторонніх хаків WARDOGS та інструментів ігрового процесу , досліджуючи різні способи підходу до поля бою. Зі зростанням складності цих ігор кількість допоміжних інструментів, побудованих навколо них, також має тенденцію зростати.
Зі зростанням рівня тактичних ігор підтримка навколо них, як правило, зростає. Команди гравців діляться посібниками, обмінюються ідеями та публікують номери. Технічні публікації та інші ресурси можуть допомогти комусь зрозуміти, як працює гра. Це можна зробити, не змінюючи основних правил багатокористувацького режиму.
Куди жанр рухається далі
У найближчі роки великі тактичні шутери, ймовірно, залежатимуть від того, наскільки добре студії поєднуватимуть великий масштаб із легким входом. Більші карти та більші лобі можуть створювати видатні моменти. Водночас, матчі потребують чітких цілей. Хороша комунікація має значення. Механіка також повинна запобігти перетворенню гри на безлад.
Командна гра, ймовірно, залишатиметься центральною для цього балансу. Інструменти спільноти також можуть мати більше значення. Гравці можуть захотіти кращих способів перегляду статистики, вивчення планів та перевірки технічних показників.
WARDOGS вказує на ширший поштовх у багатокористувацьких шутерах. З цього погляду, карта та ситуація стають частиною тесту. Замість того, щоб просто переслідувати одиночні перестрілки, ці ігри надають більше можливостей для вибору. Ви отримуєте більше позицій, які можна утримати. Одиночний бій також може змінити решту матчу. Таке поєднання може допомогти моделі масштабних шутерів залишатися корисною, оскільки онлайн-гра продовжує змінюватися.
