Развитие техники и технологий не стоит на месте. Каждый день приносит какое-либо новое открытие или достижение, и сфера смартфонов и планшетов – не исключение. Широкое развитие рынка требовало особенной операционной системы, в результате чего и появился Андроид. Сегодня каждый может наслаждаться массой полезных приложений, программ и виджетов, а игры для Андроид превратились в свою особенную индустрию на данном рынке.
Исследования рынка
В последнее время, с целью более подробного и детального изучения рынка услуг, владельцами сайта Glafi.com было проведено исследование, направленное на изучение целевой аудитории.
Как и предполагалось, среднестатистическим игроком является мужчина от 15 до 25 лет, тратящий на игры порядка 40 часов в неделю.
Однако более подробный анализ статистических данных показал еще одни результаты, которые оказались неожиданными и где-то даже абсурдными. В частности, выявлена тенденция, согласно которой в последнее время все большее внимание к играм наблюдается не только со стороны подростково-юношеской аудитории, но и со стороны женского населения, особенно в возрасте от 30 до 50 лет. А в целом доля женщин среди всех потребителей услуги составила не менее 55%, и тратят они на игры порядка 12 часов в неделю.
А в некоторых жанрах (к примеру, казино-игры и социальные игры), женщины лидируют с огромным преимуществом.
В чем же причина такой динамики?
В первую очередь это связано с казуальностью игр для Андроид. Непрофессионализм игроков влечет за собой необходимость создания игр с упрощенным вхождением. Для того, чтобы играть в большинство проектов, не надо обладать какими-либо специфическими навыками, и уж тем более не надо много времени тратить на изучение основ и правил. В подавляющее большинство казуальных игр практически невозможно проиграть. Отсюда и привлечение на рынок различных нехарактерных сегментов покупателей, в том числе и женщин.
Перспективы развития
Что же ожидает индустрию игр для Андроид в дальнейшем? Повышение качества выпускаемой продукции, а также постоянное расширение видов и жанров повлекут за собой привлечение все более нехарактерных для игр слоев населения. Все меньше людей будет разбираться непосредственно в «железе», операционных системах и платформах. Играть будут все, вне зависимости от пола и возраста. И основная причина – все большая доступность и разнообразие.